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[260810] 수박게임 웹으로 배포하다!! + OPEN AI GameBuilder출전해보기Personal project/수박박수수박박수박 2026. 8. 11. 02:16
드디어 수박 게임 출시!!!게임 링크 : https://watermelon.micka-lab.com오늘 수박게임 작업은 꽤나 많은 작업이 이루어졌다. 총 정리해보자영수증 출력 사운드 추가 및 영수증 형태의 엔딩 화면 구현실제 프린터 효과음을 추가했습니다.영수증이 끊기듯 출력되는 애니메이션을 적용했습니다.클레임 게임 오버 시 고객 불만 폭주! 연출 후 영수증이 출력되도록 변경했습니다. 영수증 결과 화면 UX 개선게임 화면과 같은 고정 높이의 결과 패널로 변경했습니다. (기존의 엔딩페이지는 엔딩 영수증 길이에따라서 height가 늘어났었다.)영수증 본문만 스크롤되도록 했습니다. -> 하단의 다시하기, 공유, 홈, 피드백은 빠르게 빠르게 유저가 눌러야하기 때문에 스크롤해서 버튼을 찾고싶게하지 않았음다시하기·..
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[260806] 수박 개발일지 #3 피드백 받은 사항 정리 + 앞으로 해야할 일 정리Personal project/수박박수수박박수박 2026. 8. 7. 12:36
오늘은 아침에 집중을 못해서 작업을 못했고... 집에서 1시간 정도 얼른 작업했다. 기존에 받았던 피드백을 기반으로 소폭 수정했다. 남자친구가 플레이해보고 준 피드백이다. 여기서 1~4번까지의 데이터를 수정했다. 1. 키보드 Arrow를 통해서 item을 선택할 수 있도록 설정우선 플레이하면서 놀랐던 점은 나는 당연히 특성을 선택하는 부분을 마우스로 선택했는데 테스트해준 플레이어는 "이 특성 어떻게 선택해?"라는 답변이 들어왔다. 그래서 직관적으로 선택하는 화면을 선택했다. 기존 마우스로 선택하던 창을 변경했다. 유저가 더 잘 볼 수 있도록 화살표로 이동하고 스페이스바로 선택하는 방향을 선택했다. 추가로 스페이스바가 action키인 경우는 기존의 다른 게임에서도 잘 보이는 특성이기 때문에 선택을 스페..
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[260805] 수박게임 개발 일지Personal project/수박박수수박박수박 2026. 8. 5. 18:11
기존에 기획이 바뀌어 버렸으니 오늘은 바뀐 내용으로 게임 업데이트를 수행해보았다. 우선 변경된 사안을 확인해보자 🛠️ 작업 내용 (Changes)3스테이지 진행 및 난이도입고 검수(60개) → 폐점 세일(80개) → 월말 정산 전야(100개) 순서의 스테이지를 추가했다.제한 시간은 1.5초 → 1.25초 → 1초로 점진적으로 짧아진다.스테이지 완료 시 게임을 멈추고 납품 수량과 점수를 보여준다.자동 전환 없이 다음 스테이지로 버튼을 눌러 다음 스테이지의 특성 선택으로 진행한다.임시 배경 톤으로 Stage 1은 푸른색, Stage 2는 황금색, Stage 3은 붉은색 분위기를 적용했다.특성 선택과 클레임각 스테이지 시작 및 중간 지점에 특성 선택 기회를 제공한다.특성 선택은 별도 팝업이 갑자기 등장하..
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OpenAI gameBuilder 나가보기 26년도 8월 26일까지Personal project/수박박수수박박수박 2026. 8. 5. 15:22
오늘은 X에서 좋은 글을 발견했다. 바로 OPENAI에서 Game builder를 개최한다는 것어찌 됐던 심사위원의 마음을 사로잡아야하는 웹 게임을 만들어서 제출해야 실제로 오프라인대회까지 출전할 수 있는 기회를 얻게 된다. 총 40개의 팀이 선정되어 올라갈 예정!아래는 공모전 링크!https://openaigame2026.com/#main아래는 새롭게 게임을 기획한 내용이다. 물론 Codex와 함께!...수박수박수박박수박: 마트 노동 로그라이크 기획서1. 프로젝트 개요한 줄 소개사장님의 기묘한 운영 지시를 골라, 3일간의 수박 마트 근무를 버텨내는 짧은 분류 로그라이크.게임 정체성수박수박수박박수박은 싱싱한 수박과 썩은 수박을 빠르게 분류하는 즉시성 있는 아케이드 게임이다. 플레이어는 스테이지 시작과 중..
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[lost in me] Application ReviewApplication Review 2026. 7. 30. 22:41
The application Reivew this app is for meditation and focusingThis is the main of application and before I arrived main page the Application asked some questions with purple character. I think the landing page system is quite cool. Easy to fill the contentsFunctionsIf I enter the world(?). I can hear the cozy... focusing music Also I can choose night mode and day mode But I think... I can here t..
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[마린키우기 - 사령부는 응답하지 않는다]게임 후기Application Review 2026. 7. 30. 21:23
겜창 소비자의 입장에서 철저하게 리뷰해보겠다. 만드신 분이 좀 더 잘되길 바라는 마음에서!!!!우선 첫 페이지에 버그가 하나 존재한다. 바로 이어하기 VS 새로하기 버튼인데 그러니까 어플을 완전히 처음 다운받고 이어하기를 누르면 아무일도 일어나지 않는다.통상 "데이터가 없습니다. 새로 시작하시겠습니까?"이런 안내 없이 그냥 버튼만 눌리고 아무일도 일어나지 않았다.게임 플레이 화면 위에 보이는 화면이 게임 플레이 화면이다. 게임의 조작법은 생각보다 간단했는데 그냥 앞뒤좌우 스크롤을 조정해서 움직이면 자동으로 사냥이 되는 방식이다.(방치형은 아님)처음에는 생각보다 쉬운데? 라는 느낌을 받았지만, 게임 후반부에 갑자기 폭탄 던지는 애가 나와서 뒤로 호로록 도망갔따가 다시 쏘러갔다가했다. 생각보다 박진감 넘쳤다..
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[수박박수 수박박수박]#1 - 안드로이드 테스트 등록 및 피드백Personal project/수박박수수박박수박 2026. 7. 29. 21:10
원래는 7월 앱인 토스에 들어갈 게임이지만 안타깝게도 게임은 심사를 받아야한다는 기준이 있어서 앱인 토스에 포기한 작품그리고 그 작품의 개발 일지를 작성해보려고 한다.7월 중순쯤첫 개발에 시작했다. 앱인토스에 출시할 작품이었으니 React + phaser + app-in-toss SDK를 사용했었고, 지금은 Capacitor를 이용해서 안드로이드 어플로 변경했다.Capacitor를 사용한 이유- 기존 웹 UI와 로직을 재사용할 수 있다.- Android Stuido프로젝트를 사용해서 APK/AAB빌드 하기가 용이했음- 카메라, 파일 저장, 공유, 알림, 진동같은 Android기능을 붙힐 수 있었다.- React/Vue 등 특정 프레임워크에 묶이지 않아 가벼운 웹 앱에도 쓰기가 좋았음-Capacitor는 ..
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App-in-toss 7월 공모전 나가보기(Summer-check)Personal project 2026. 7. 21. 21:52
아니 개화나게 내가 쓴 글 다날아감 하아...아무튼 App-in-toss 7월 Summer공모전 후기를 남기려고 한다. 우선 첫 번째로 나는 수박 게임을 만들려고 했는데 게임 심사 기간 때문에 실패함(게임을 만들거면 프로토를 빨리 만들어서 빨리빨리 출시하는 방향으로 진행하자)내 나름대로 이번 프로젝트를 통해서 얻고싶은 것이 있었다.바로 "유저의 트래픽은 어떻게 모으는가"에 관한 것이었다. 앱인 토스 어플 분석토스 어플을 켜서 앱인토스에서 어떤 어플이 핫한지 조사해보았다. 여러가지 어플이 있지만 아무래도 가장 핫한 것들은 게임과 관련한 것들이었다. (초기 게임을 기획한 이유이기도 했음)특히 게임도 간단한 게임류가 주를 이뤘다. 무한의 계단같은 것들 그래서 간단한 게임을 기획했는데 게임은 심사받아야해서 포기..