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[수박박수 수박박수박]#1 - 안드로이드 테스트 등록 및 피드백Personal project/수박박수수박박수박 2026. 7. 29. 21:10
원래는 7월 앱인 토스에 들어갈 게임이지만 안타깝게도 게임은 심사를 받아야한다는 기준이 있어서 앱인 토스에 포기한 작품

내가 만들 어플의 Thumb nail 그리고 그 작품의 개발 일지를 작성해보려고 한다.
7월 중순쯤
첫 개발에 시작했다. 앱인토스에 출시할 작품이었으니 React + phaser + app-in-toss SDK를 사용했었고, 지금은 Capacitor를 이용해서 안드로이드 어플로 변경했다.
Capacitor를 사용한 이유
- 기존 웹 UI와 로직을 재사용할 수 있다.
- Android Stuido프로젝트를 사용해서 APK/AAB빌드 하기가 용이했음
- 카메라, 파일 저장, 공유, 알림, 진동같은 Android기능을 붙힐 수 있었다.- React/Vue 등 특정 프레임워크에 묶이지 않아 가벼운 웹 앱에도 쓰기가 좋았음
-Capacitor는 Android 네이티브 프로젝트 구조를 유지해, 빌드 오류나 권한 문제를 Android Studio/Gradle방식으로 대응하기 편했음
즉 웹 앱의 개발 속도와 정식 Android 빌드.확장사이의 균형이 좋았기 때문이다.
7월 29일
대략적인 프로젝트가 완성되었다. 완전히 데모이다. 폰화면에서 보니까 화면도 안맞고 완전 난리임

게임 플레이 화면이다.
나름 나쁘지 않은 결과를 가져온 것 같다! 왜냐면 엄청 빨리 만들었기 때문이다.
안드로이드 AAB파일을 빌드하고, 12명의 테스터를 구해서 테스트를 진행하고 있다. 물론 테스트 중에도 추가해야할 항목들이 있다.
Redit에 안드로이드 테스터들을 구하면서 몇 가지의 피드백을 받았다.
이 친구가 설명해 준것
Tester들은 몇 판 하지 않을 것 - 매일 보상시스템이나 매일매일 들어올 동기나 이유가 약하기 때문이다. 매일 플레이 해야하는 동기가 있어야하는 것
위 지점은 내가 미처 생각하지 못한 것이었다.
Thank you redditer
생각보다 괜찮은 피드백을 얻어서 놀랐다.'Personal project > 수박박수수박박수박' 카테고리의 다른 글
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